为非游戏开发者准备的,Cocos游戏保姆级教程!
如果你要准备一份PPT,首先想到的是,我在哪里能先找到一个PPT模板!对吧!学做游戏,难道就不能这样吗?
保底50篇内容,从项目打包、换皮、组件使用、广告SDK最后再到JS\TS编程!
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专为非游戏开发者设计的Cocos保姆级教程!从项目打包、换皮到广告接入,手把手带你避开弯路,用“找模板做PPT”的直觉学做游戏。内容涵盖JS/TS编程基础与实战组件,已有45篇深度文章+13万字干货。适合想低成本入行或快速上手的初学者。【点击免费试读】,感受无压力的学习节奏。

如果你一直觉得游戏开发门槛高、代码复杂,这个专栏或许能帮你换个轻松的方式入门。我们专注于用最直观的案例拆解Cocos开发,不是教条式的理论堆砌,而是像“拼装模板”一样带你把想法变成可运行的游戏。

谁适合学?零基础也行吗?

  • 如果你是完全的新手,但具备基本电脑操作能力,专栏从环境搭建、数据类型到函数基础循序渐进,甚至教你在VSCode中调试代码;
  • 如果你急需实战成果,比如快速换皮、接入广告SDK或打包上线,后半段的组件与SDK整合篇可直接复用;
  • 如果你曾被编程劝退,这里用“解构赋值”“Tween动画控制”等具体场景降低理解成本,而非枯燥的概念灌输。

你会学到什么?

专栏包含50篇计划内容,目前已更新45篇(约13万字),分为基础操作与实战编程两大部分:

  • 基础篇:覆盖项目创建、UI组件、Tween动画系统(如角色控制、渐变效果),强调即学即用;
  • 实战篇:从JavaScript环境搭建到TypeScript的类与接口,逐步深入编程核心,比如通过“对象解构”提升代码可读性,用模块化组织复杂功能。

为什么选择这个专栏?

  • 保姆级拆解:所有操作附带场景化说明,比如“如何用解构赋值优雅地处理对象数据”;
  • 终身买断制:一次订阅即可获取全部现有及未来更新内容,性价比高于按篇付费或订阅制课程;
  • 聚焦真实需求:省略华而不实的理论,直击“打包上线”“广告接入”等开发者真实痛点。

常见问题解答

Q: 完全没有编程基础能跟得上吗? A: 专栏前几章专为零基础设计,从搭建环境、数据类型到函数基础逐步推进,且提供大量代码片段参考。

Q: 学完后能达到什么水平? A: 可独立完成简单游戏开发、换皮修改、SDK接入与项目打包,具备进一步学习高级功能的底层基础。

Q: 和其他Cocos课程相比优势在哪? A: 侧重“最小必要知识”与实操效率,避免过度理论化,适合想快速产出成果的非技术背景学习者。

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