为非游戏开发者准备的,Cocos游戏保姆级教程!
如果你要准备一份PPT,首先想到的是,我在哪里能先找到一个PPT模板!对吧!学做游戏,难道就不能这样吗?
保底50篇内容,从项目打包、换皮、组件使用、广告SDK最后再到JS\TS编程!
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专为非游戏开发者设计的Cocos保姆级教程!从零开始,带你绕过复杂概念,直接上手【项目打包】【广告接入】【组件换皮】等实操技能。内容涵盖JS/TS编程基础到实战开发,50篇系统内容+终身买断,适合想快速产出小游戏或转型开发的初学者。不妨先看看4篇免费试读,感受一下这种“拿来就用”的学习节奏。
如果你一直觉得游戏开发门槛太高——光是看那些复杂的编程概念就头大,更别说动手做出一个能跑起来的项目了。这个专栏可能就是为你准备的。
我们刻意避开了“先学三年C++再说”的传统路径,而是采用一种更务实的方式:像用PPT模板一样做游戏。你不是必须先成为程序员,才能做出自己的小游戏。
它特别适合:
专栏当前已有【45篇文章】、超过【13万字】的实操内容,从最基础的环境搭建、JavaScript数据类型,一直延伸到TypeScript的模块化、Tween动画控制,甚至广告SDK的接入。你不是在学一堆散装知识,而是在完成一个个可运行的项目。
学习路径设计得非常直白:
我们坚持“轻理论、重实操”的风格,所有内容都围绕“能跑起来、能改着用”展开。你甚至可以跳过某些底层概念,先照着把游戏效果做出来,再回头理解为什么——这并不可耻,反而是一种高效的学习方式。
专栏采取买断制,一次订阅即可获取全部现有与未来更新内容(目前已更新至50篇规划中的45篇)。价格保持在39.9元,相当于一杯咖啡换一个持续进化的游戏开发工具箱。
如果你还在犹豫,不妨点开目录,看看有没有哪一章正好解答你当下的问题。或者从免费章节开始,亲手试试这种“换个姿势”入门的感觉。