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专题精选
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作者弈骐短剧: 最早一批入行短剧的人,曾是多部爆款短剧主编,已协助数十名短剧作者成功签约;
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史官的下半赛季游戏人生
@寝取的史官
在游戏行业工作19年,创业也满13年,半躺平进入人生下半赛季后,将更多从玩家体验的视角结合资深开发者的经验来看待这个世界。
本专栏将有别于之前主将游戏开发和设计思路,因为关于游戏设计本身已经没有什么需要多讲的了。
本专栏会分几种主题,一类是读者提问。
一类叫做“过气游戏品鉴”,不讲新游戏,就讲讲各种我玩过的老游戏或者不那么新的游戏,从玩家视角结合资深开发经验讲讲好不好玩,为什么好玩。
再一类就是不限专题的各种杂文吧,想到哪里写到哪里。
Beads 英文播客洞察笔记
@Beads
🔵 很多好东西,你都听不到 👂🏻 Beads 为你从优质英文播客中提取、总结、延伸那些 90% 的人听不到的、隐藏在声音里的一手信息、洞察、经验、知识、工具、趣味和审美,和你一起拓展认知视野 📮 欢迎加入 3000+ 国内外用户一起订阅 Beads Newsletter https://beads.beehiiv.com/ 💡 每周一上午发送 (另外也会有不定期加餐)
史官的游戏人生—第2季
@寝取的史官
微博:寝取的史官,从业19年资深游戏开发者,创业13年地下游戏加工窝点联合创始人。
从开发者角度讲述游戏开发和设计过程中的主要思路和设计经验,解剖设计实例,分析玩家想法。从游戏设计者的视角观察和理解生活,从生活中感受和领悟游戏的精神内核。也从亲历者视角体验中国游戏行业的一路风雨。
关于专栏文章题材可在本专栏留言,或在寝取的史官微博置顶处留言。
摩哆哆|绘画进阶地图
@摩哆哆
我是摩哆哆,一位非美术生出身的绘画自学者,通过一年的系统自学获得多个国际插画奖项。
本专栏共53篇,专为绘画学习者设计。内容分为主线与扩展两部分:主线帮助你搭建清晰的自学路径;扩展部分聚焦真实痛点,如练习很久却没进步、看不懂大师作品、作品缺乏审美与风格感等,提供实操方法与解决方案。
所有内容均来自我的自学过程,逻辑清晰、可立即应用。适合非美术生、在绘画学习中缺乏方向的人,以及渴望将热爱落地、画出心中画面的人。
注意:禁止二次转售,仅限购买者个人阅读使用。
加我微信:xxxpc999
























