
微博:寝取的史官,从业18年的资深游戏开发者,创业12年的某地下游戏加工窝点联合创始人。
本专栏从一个游戏设计者的视角观察和理解生活,也从生活中感受和领悟游戏的精神内核。每周至少会更新一篇1500字左右文章,至少更新50篇。
关于专栏文章题材可在本专栏留言,或在寝取的史官微博置顶处留言。
扫码订阅专栏
使用微信扫一扫
从业18年的资深游戏开发者「寝取的史官」主理专栏,以游戏设计者视角拆解生活与游戏设计的深层联结。适合游戏开发者、独立创作者、对游戏设计感兴趣的学生与爱好者。不空谈理论,只讲真实行业认知与实操思考,助你跳出玩家视角,理解系统、机制与体验设计的本质。可从免费试读章节开始,感受每篇1500字左右的深度内容节奏。
这里是「史官的游戏人生」第1季,由微博「寝取的史官」主理。他是一名从业18年的游戏开发者,也是一家游戏工作室的联合创始人。这个专栏不教你怎么写代码画原画,而是聚焦于游戏设计背后的认知与思维——从生活中理解游戏,从游戏中反观生活。
每篇文章约1500字,每周至少更新一篇,目前已有52篇文章、超过7万字内容。所有内容基于真实行业经验,拒绝纸上谈兵。
专栏内容覆盖游戏设计核心话题与职业成长路径,例如:
这些内容不是孤立的理论,而是融合了作者18年开发与创业经历的真实观察。例如,他会用做旅游攻略来类比游戏开发计划的制定,用高考选专业的决策来探讨游戏职业入行路径。
文章语言口语化但保持专业密度,避免学术化术语堆砌。每篇围绕一个具体问题展开,不啰嗦、不注水。你可以随时跳读,也可以按顺序系统阅读——所有文章都独立成篇,但背后有一条贯穿的思维线索:游戏是生活的系统化映射。
Q: 我不是游戏行业的,能看懂吗? A: 完全可以。专栏避免硬核技术讨论,侧重设计思维与认知,只要你对游戏有兴趣就能理解。
Q: 更新频率如何?会不会断更? A: 每周至少更新1篇,目前已完成52篇,总字数超7万,更新稳定。
Q: 和其他游戏设计课程有什么区别? A: 这不是技能培训课,而是认知专栏——更侧重“为什么这样设计”而非“怎么做”,适合希望建立设计思维体系的人。
Q: 性价比怎么样? A: 一次买断(¥88)即可获取全部现有与未来更新内容,平均单篇成本低于2元。
本专栏为买断制,一次订阅即可永久阅读所有内容(包括未来更新)。当前已有3篇免费文章可供试读,建议先阅读免费章节判断是否适合自己。
开始订阅即可解锁全部52篇文章及后续更新内容。
先从免费章节开始,感受内容风格与节奏是否匹配你的需求。

微博:寝取的史官,从业18年的资深游戏开发者,创业12年的某地下游戏加工窝点联合创始人。
本专栏从一个游戏设计者的视角观察和理解生活,也从生活中感受和领悟游戏的精神内核。每周至少会更新一篇1500字左右文章,至少更新50篇。
关于专栏文章题材可在本专栏留言,或在寝取的史官微博置顶处留言。
扫码订阅专栏
使用微信扫一扫