
这是一份方向性的经验分享!帮助独立游戏开发者,理清从如何学习,到游戏设计,到做出游戏,再到上线,赚钱,等一系列事情。
做游戏,真的可以赚钱,赚几百上千万,有难度,不是不可能,赚点小钱,还是很容易的,我目前赚到的也只是“小钱”!
有人说,“真赚钱,还用在这里卖课?”我只能说,一杯咖啡的价格,爱买不买,有些坑也可以自己花时间去研究,去趟。
本专栏不教你具体如何编程,如何设计游戏,但会提供一定的产品思路。对于具体编程,设计等已经有许多优秀的教程,我也会在专栏中有详细的分享。
做出可以运行的游戏,只是第一步。
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这是一份专为【独立游戏开发者】打造的实操指南,无论你是零基础新手、有编程经验但未涉足游戏开发,还是已做出游戏但不知如何上线赚钱,这里都能提供框架性思路。专栏聚焦“从学习到赚钱”的全流程,涵盖开发、上架、运营等关键环节,帮你省去试错成本,用一杯咖啡的价格获取真实经验。点击查看目录,找到你最需要的章节。
如果你曾梦想自己做一款游戏,让它被更多人玩到,甚至赚点小钱——这份专栏就是为你准备的。它不是又一套“速成神话”,而是我作为个人开发者从零起步、真实赚到钱的经验结晶。自2021年失业以来,我持续深耕独立游戏领域,上线过多款产品,积累了大量实操心得。这里没有抽象理论,只有一步步踩过的坑和验证过的路径。
专栏覆盖独立游戏开发的全生命周期:
市面上教编程、教设计的教程很多,但如何把游戏变成产品并赚到钱——这才是大多数人真正卡住的地方。专栏提供的是方向性框架和方法论,帮你省去大量独自摸索的时间。我不仅分享成功经验,也坦诚暴露踩过的雷,比如玩家群管理中的利弊权衡、广告平台对接的实操细节。
Q: 完全没有编程基础能跟得上吗? A: 专栏侧重产品思维和流程框架,具体编程会推荐优质学习资源,零基础也可通过辅助资料逐步上手。
Q: 和其他游戏开发课程有什么区别? A: 多数课程教“怎么做游戏”,这里教“怎么让游戏赚钱”。涵盖上架、运营、变现等稀缺实操内容。
Q: 学完能达到什么水平? A: 无法承诺暴富,但你能系统掌握独立游戏从0到上线的全流程,避免常见坑点,具备赚小钱的实操能力。
Q: 专栏更新频率如何? A: 内容已稳定覆盖核心环节,未来会根据平台政策变化适时更新补充章节。
专栏为买断制(¥29.9),无后续费用。所有章节已完结,可随时查阅。如果想进一步交流,可加微信ifloop进群互助。
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做游戏,真的可以赚钱,赚几百上千万,有难度,不是不可能,赚点小钱,还是很容易的,我目前赚到的也只是“小钱”!
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