
掌握设计可以让开发者更独立地构建自己的产品。
不再需要请外包,不再需要找陌生人组队,你完全可以一个人就把设计做好,甚至更好。
这是一个偏实用主义的专栏。这里不会讲用户体验要素,不会讲马斯洛需求,不会讲公司里的设计流程,只会讲怎么做好一个产品的 UI/UX 设计,而这些都可以马上应用到你自己的项目里。
六大章节中文字排版、版式布局和色彩是 UI 设计最重要的内容,在这之前你将学习基本法则和 Figma,在这之后则是更加高级的设计技巧。
跟许多专栏不同,为了确保整个课程框架的合理性,这个专栏在发布的时候就已经写完了。同时,后续会根据读者反馈持续更新,直到我认为它足够完整。
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非常适合想独立搞定设计的开发者,实用性强,性价比高。
完全零基础可学,无需美术功底,专栏从基本法则和工具操作开始教起。
已全部写完,但作者会根据读者反馈持续补充和修订,确保内容时效性。
免费教程多零散不成体系,专栏经过系统编排,从工具到核心再到案例,一步到位。
通用UI/UX原则,同时涵盖移动端和Web端案例,重点在方法而非平台。
这是一个完全面向开发者的实用主义设计指南,摒弃理论堆砌,直接提供可立即应用的项目实战经验。与其他设计课程不同,我们跳过公司级设计流程和抽象理论,专注解决独立开发者真实面临的设计难题。
√ 独立开发者 √ 没有设计支持的创业团队 √ 希望提升产品视觉的工程师 √ 想要转型全栈开发的技术人员
专栏已完整发布53篇文章(含4篇免费试读),累计7万余字,持续根据读者反馈优化内容质量。

掌握设计可以让开发者更独立地构建自己的产品。
不再需要请外包,不再需要找陌生人组队,你完全可以一个人就把设计做好,甚至更好。
这是一个偏实用主义的专栏。这里不会讲用户体验要素,不会讲马斯洛需求,不会讲公司里的设计流程,只会讲怎么做好一个产品的 UI/UX 设计,而这些都可以马上应用到你自己的项目里。
六大章节中文字排版、版式布局和色彩是 UI 设计最重要的内容,在这之前你将学习基本法则和 Figma,在这之后则是更加高级的设计技巧。
跟许多专栏不同,为了确保整个课程框架的合理性,这个专栏在发布的时候就已经写完了。同时,后续会根据读者反馈持续更新,直到我认为它足够完整。
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