大家好,这里是斧鱼AI工坊。
感谢大家订阅这套《教你用Stable Diffusion做人物设计》进阶课程。
此课程针对目前主流的角色设计需求,和AI绘画的一些痛点,让你更加可控的设计创造所需的人物角色。
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这里是斧鱼AI工坊的《Stable Diffusion人物设计》专栏,专为需要精准控制AI绘画结果的设计师、插画师及爱好者打造。课程直击角色一致性、手部细节、多视图生成等核心痛点,提供可落地的解决方案。从色块转立绘到带背景设计,一步步带你实现创作自由。点击查看目录,找到你最需要的章节,用一次买断的价格,享受持续更新的实战教程。

欢迎来到斧鱼AI工坊的《Stable Diffusion人物设计》专栏。这是一套专注于解决AI绘画中角色设计可控性问题的进阶教程。我们注意到,许多用户在尝试用Stable Diffusion创作角色时,常常会遇到生成结果随机、细节崩坏(尤其是手部)、无法保持角色一致性,或是难以产出符合商业需求的多视图和带背景立绘等问题。这套课程正是为了系统化地解决这些痛点而设计的。

适合谁学?

  • 有一定Stable Diffusion基础,但希望更精准控制输出结果的AI绘画爱好者。
  • 需要为项目(如游戏、动画、插画)快速产出角色设定稿的设计师和插画师。
  • 渴望突破随机抽卡,实现从想法到成图完整工作流的创作者。

如果你已经受够了不可控的生成、总是画不好的手,或是无法固定心仪的角色形象,那么这里的课程内容就是为你准备的。

你将学到什么?

专栏课程采用循序渐进的实战路径,目前已更新6节核心课程:

  • 第一课:一键生成多样性角色:打破传统批量生成的单调,学会在保留主体特征的前提下,随机替换服饰、发型等元素,高效拓展创意素材库。
  • 第二课:色块转立绘:教你如何用最简单的色块草图甚至马赛克图,结合提示词控制,生成完整、精美的立绘,极大降低绘画门槛。
  • 第三课:人物角色多视图生成:掌握生成角色三视图乃至多视图的技巧,这是角色设计步入商业化应用的关键一步。
  • 第四课:带背景立绘:学习如何让人物与背景和谐融合,生成可直接使用的场景化角色立绘。
  • 第五课:手部解决方案:针对性攻克AI绘画的“老大难”手部问题,通过Multi ControlNet等设置,显著提升手部细节的生成成功率。

我们的方法强调实操和可复现,每一课都配有明确的参数设置、操作步骤和效果预览,确保你看了就能用,用了就有效。

关于专栏与更新

本专栏采用一次付费、终身享受内容更新的模式。你支付的 ¥198 是一次性的买断费用,并非单次课程价格。随着Stable Diffusion技术的迭代和用户反馈的积累,我们会持续新增更多解决实际问题的章节,这意味着你的学习资源也在不断增值。

Q: 我是零基础,能跟上这个课程吗? A: 本课程为进阶内容,建议你先熟悉Stable Diffusion WebUI的基本操作,如文生图、图生图、安装模型等基础概念,学习效果会更佳。

Q: 课程内容会一直更新吗? A: 会的。一次订阅即可永久获取所有未来新增的课程内容,我们会根据技术发展和学员反馈持续更新实用教程。

Q: 和其他课程相比,特色是什么? A: 我们极度聚焦于“人物设计”这一垂直领域,内容深度更高,解决方案更贴近实际创作流程中的痛点,如手部、多视图、角色一致性等。

Q: 学完能达到什么水平? A: 你将能系统性地驾驭Stable Diffusion进行可控的角色创作,独立完成从概念草图到精细立绘、多视图展示的全流程,产出可直接用于项目的设计稿。

开始订阅,立即获取全部已更新及未来新增的课程资源,彻底告别随机抽卡。若想先感受一下,建议从免费试读章节开始,确认这是你需要的学习方向

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